Hướng dẫn MU Online Season 2
Góc nhìn của người chơi Season 22 về MU Online Season 2: những hệ thống Harmony bạn vẫn dùng, cái gì đã bị các season sau thay thế, và Kanturu có đáng ghé qua không.
This article has not been translated yet; showing the Vietnamese version.
Contents
- Season 2 trong sáu mươi giây
- Harmony: hệ thống Season 2 duy nhất bạn không thể bỏ qua
- Enhancement: đọc bảng này trước khi tiêu một viên ngọc
- Refining và restoration: nút hoàn tác không ai bấm
- Kanturu trên server exp cao: một điểm dừng, không phải nhà
- Maya và Nightmare: trận raid mà các season sau biến thành tùy chọn
- Add Option: vẫn là bước cuối trên trang bị cấp 380
- Trang bị và kỹ năng: những gì các bậc sau đã thay thế
- Thay đổi bạn không bao giờ để ý, và lý do
- Nên làm gì với Season 2
Không ai đăng nhập vào một máy chủ Season 22 để ngắm Kanturu, nhưng gần như tất cả mọi người trên đó đều đang dùng Season 2, bởi vì ngay khi bạn thả một Jewel of Harmony lên một vũ khí là bạn đang chạy một hệ thống do bản vá này phát minh ra. Nên đây không phải một bản ghi thay đổi năm 2006. Nó chia Season 2 thành những gì bạn còn chạm vào hằng tuần, những gì các season sau đã tiếp quản, và những gì giờ chỉ là một chuyến tham quan bạn có thể hoãn lại.
Season 2 trong sáu mươi giây
Season 2 được tung ra trong hai năm 2006 và 2007. Nó thêm một vùng đất chia làm hai nửa, một trận raid boss bốn giai đoạn, một viên ngọc, ba hệ thống vật phẩm xếp lên viên ngọc đó, năm vũ khí, năm bộ giáp, một kỹ năng Dark Lord và một bản viết lại về việc ai được phép đi tới đâu. Tiêu đề lớn và dòng chú thích nhỏ từ đó đã đổi chỗ cho nhau: trận raid là phần quảng bá và giờ chỉ còn là chuyện lạ, trong khi viên ngọc chỉ là một dòng trong bản vá và đã trở thành xương sống của mọi quyết định trang bị từ giữa game trở đi. Vì vậy hướng dẫn này bắt đầu từ viên ngọc; hướng dẫn Season 1 nói về nền tảng mà nó được dựng lên trên đó.
Harmony: hệ thống Season 2 duy nhất bạn không thể bỏ qua

Quặng trước, ngọc sau. Chuỗi cung ứng hai bước là lý do Harmony luôn khan hiếm.
Harmony là viên ngọc duy nhất bạn không thể đơn giản là đi farm. Quái rớt quặng ngọc (gem ore), và quặng đó phải sống sót qua một lần tinh luyện mới có giá trị. Bước thứ hai đó là lý do viên ngọc giữ được giá trị qua mọi lần cân bằng lại kinh tế từ bấy đến nay.
| Câu hỏi | Trả lời |
|---|---|
| Thứ thực sự rơi ra | Quặng ngọc, từ quái Kanturu |
| Ai chuyển đổi nó | Elpis (77, 177), Tower of Refinement, Kanturu Ruins |
| Tỉ lệ | Dựa trên may rủi, không bao giờ chắc chắn |
| Kết quả tốt | Một Jewel of Harmony cho một quặng |
| Kết quả xấu | Quặng bị phá hủy |
Một lưu ý cho chính người chơi của chúng tôi: chúng tôi chạy một hệ thống jewel tùy biến, nên hãy kiểm tra trong game xem Harmony đến tay bạn theo đường nào ở đây trước khi dành cả một buổi tối cho Elpis.
Enhancement: đọc bảng này trước khi tiêu một viên ngọc

Một viên ngọc mở ra lựa chọn, đá tinh luyện đẩy nó lên, phục hồi xóa sạch bảng.
Enhancement trao cho một vũ khí hoặc một món giáp một tùy chọn thêm, tách biệt với các tùy chọn Excellent và tùy chọn phụ của nó. Nhặt viên ngọc lên, thả vào món đồ, và game quay số. Người ta làm mất ngọc vì không đọc các quy tắc điều kiện trước.
| Quy tắc | Trên thực tế nghĩa là gì |
|---|---|
| Trang bị đủ điều kiện | Vật phẩm Normal và Excellent. Vật phẩm theo bộ bị loại |
| Được quay bao nhiêu lần | Một lần cho mỗi món, nên kết quả quay ra là kết quả bạn phải sống cùng |
| Điều gì chi phối kết quả quay | Ô trang bị và cấp của món đồ; cấp càng cao, tỉ lệ ra tùy chọn hạng cao càng tốt |
| Giá phải trả ẩn | Món đồ đã enhance không thể bán cho NPC shop và không thể bày trong shop cá nhân |
Dòng cuối cùng đó là cái bẫy: enhance một món bạn định bán lại và bạn đã tự bịt đường ra của mình, nên hãy enhance muộn, trên trang bị bạn định giữ. Nhóm tùy chọn mở rộng theo cấp của món đồ, và ba loại trang bị lấy từ ba nhóm khác nhau. Bản vá công bố ba danh sách riêng; đặt cạnh nhau, mỗi dòng chỉ cho thấy những gì bậc đó thêm vào.
| Cấp vật phẩm | Trên vũ khí hoặc cung | Trên gậy phép | Trên các món giáp |
|---|---|---|---|
| +0 ~ +5 | Giảm yêu cầu sức mạnh và nhanh nhẹn, sức tấn công tối thiểu, sức tấn công tối đa | Giảm yêu cầu sức mạnh và nhanh nhẹn, sức mạnh phép | Chỉ có phòng thủ ở +0; AG tối đa và HP tối đa gia nhập từ +3 |
| +6 ~ +8 | Thêm sát thương chí mạng và sức tấn công theo cặp tối thiểu – tối đa | Thêm sát thương chí mạng và sức mạnh tấn công kỹ năng | Thêm tự động hồi HP |
| +9 ~ +12 | Thêm sức mạnh tấn công kỹ năng, tỉ lệ giảm SD, tỉ lệ tấn công thành công PvP | Thêm tỉ lệ giảm SD và tỉ lệ tấn công thành công PvP | Thêm tự động hồi mana, giảm sát thương, tỉ lệ phòng thủ thành công PvP |
| +13 | Thêm cơ hội bỏ qua SD khi tấn công | Thêm cơ hội bỏ qua SD khi tấn công | Thêm tỉ lệ SD |
Hai trong số các tùy chọn đó nặng hơn phần còn lại, và cả hai đều liên quan tới khiên. Tỉ lệ giảm SD biến một phần những gì khiên của mục tiêu lẽ ra hút vào thành sát thương lên HP của họ: ở +5% khả năng hấp thụ của họ tụt từ 90% xuống 85% và phần giáng lên HP tăng từ 10% lên 15%. Bỏ qua SD khi tấn công vượt thẳng qua khiên theo tỉ lệ may rủi. Hai thứ đó quyết định các trận đấu tay đôi và công thành. Hai tùy chọn khác thì đã cũ đi tệ hại: việc giảm yêu cầu sức mạnh và nhanh nhẹn tồn tại khi điểm chỉ số còn khan hiếm, và với chỉ số tối đa 32,700 trên server của chúng tôi, chúng chẳng mua được gì.
Refining và restoration: nút hoàn tác không ai bấm

Tinh luyện không thay đổi tùy chọn bạn đã quay ra. Nó đẩy con số trên tùy chọn đó lên một bậc.
Một tùy chọn enhancement mới ra sẽ nhận giá trị mặc định. Tinh luyện đẩy con số đó lên từng bậc một, và nó là nửa vòng lặp mà hầu hết người chơi không bao giờ học.
| Bước | Chi tiết |
|---|---|
| Ai làm | Osborne (86, 13) ở Aida |
| Đá từ vật phẩm Excellent | Một Refining Stone loại Advanced, tỉ lệ tốt hơn |
| Đá từ vật phẩm Normal | Một Refining Stone loại Inferior |
| Nếu chế tạo thất bại | Món đồ bạn đưa vào bị mất |
| Nếu tinh luyện thành công | Giá trị của tùy chọn tăng một bậc |
| Nếu tinh luyện thất bại | Tùy chọn tụt về giá trị mặc định |
Bất kỳ vật phẩm Normal hay Excellent nào cũng có thể trở thành đá, nhưng các bậc rẻ đi kèm một điều kiện: mọi thứ dưới đây phải ở +4 hoặc cao hơn trước khi NPC nhận. Trang bị trên các bậc này được nhận ngay ở +0.
| Loại | Chỉ nhận từ +4 trở lên |
|---|---|
| Kiếm | Assassin's Sword, Kris, Rapier, Short Sword |
| Búa chiến | Double Axe, Hand Axe, Small Axe |
| Vũ khí đập | Flail, Mace, Morning Star |
| Giáo | Double Halberd, Dragon Lance, Great Trident, Halberd, Spear |
| Cung và nỏ | Arquebus, Battle Bow, Bow, Crossbow, Elven Bow, Golden Crossbow, Light Crossbow, Short Bow |
| Gậy phép | Angelic Staff, Serpent Staff, Skull Staff |
| Khiên | Buckler, Elven Shield, Horn Shield, Kite Shield, Large Round Shield, Plate Shield, Skull Shield, Small Shield, Spiked Shield |
| Bộ giáp | Các bộ Bone, Brass, Bronze, Leather, Pad, Scale, Silk, Sphinx, Vine và Wind |
Restoration là NPC còn lại trên cùng khu vực đó, Jerryden (86, 13) trong vùng an toàn Aida, và là dịch vụ bị dùng ít nhất trong game. Nó xóa các giá trị tùy chọn và dỡ bỏ hình phạt không bán, không giao dịch, không bao giờ thất bại, và chỉ tốn Zen, tính theo cấp của món đồ và các tùy chọn trên nó.
Kanturu trên server exp cao: một điểm dừng, không phải nhà

Một khu khai quật, một phế tích và Tower of Refinement, nằm gọn phía sau Tarkan.
Bạn đi vào từ Tarkan (199, 6), hoặc dùng cửa sổ di chuyển ở phím M khi cấp độ của bạn vượt mức yêu cầu. Dịch chuyển tới mỗi nửa tốn 12,000 Zen.
| Bản đồ | Cấp để đi bộ vào | Cấp mà cửa sổ di chuyển yêu cầu |
|---|---|---|
| Kanturu Archaeological Site | 150 | 160 |
| Kanturu Ruins | 220 | 230 |
Trong một khoảng thời gian giới hạn sau khi bản cập nhật lên sóng, cả hai nửa đều mở ở cấp 10 và việc di chuyển là miễn phí. Các con số ở trên là thiết lập vĩnh viễn mà bản vá đưa ra.
Những ngưỡng đó là toàn bộ câu chuyện về việc Kanturu khớp vào lộ trình lên cấp hiện đại thế nào. Trên một server exp cao, bạn vượt 150 ngay buổi tối đầu tiên và 220 ngay sau đó, nên bạn tới nơi với trang bị tụt xa phía sau bản đồ, và bạn không cần nửa nào trong hai nửa để lên cấp. Hãy tới vì quặng, quay lại vì Tower of Refinement, và coi nó như một chuyến lấy nguyên liệu.

Mười một điểm quái thường cộng hai boss. Chỉ vật phẩm chúng rơi ra là còn quan trọng.
Vùng này ra mắt với mười một con quái thường và hai boss: Satyros, Blade Hunter, Iron Rider, Dreadfear, Twin Tail, Persona, Genocider, Gigantis, Kentauros, Sprinter Wolf và Berserker, cùng Maya, đôi tay của cô ta và Nightmare ở trên đỉnh. Hãy học hai thứ: con nào rơi quặng vào ngày đó, và những điểm quái ở Ruins rơi ra Moonstone Pendant.
Maya và Nightmare: trận raid mà các season sau biến thành tùy chọn

Hai đấu trường theo thứ tự: đôi tay ở cái thứ nhất, Nightmare chờ ở cái thứ hai.
Đây là nội dung khó nhất trong game khi nó ra mắt, và nó chạy theo một chiếc đồng hồ dài cả ngày, giả định rằng world boss là chuyện hiếm. Với sự kiện và mini-boss chạy suốt cả ngày trên máy chủ Season 22 của chúng tôi, nó phải cạnh tranh với một lịch trình mà nó chưa bao giờ được thiết kế cho: vẫn là một buổi tối hay cùng guild, nhưng không còn là boss duy nhất trong thành. Khung thời gian vào cửa là phần rắc rối, gắn với chu kỳ riêng của tòa tháp chứ không gắn với đồng hồ trên tường.
| Cách vào | Chuyện gì xảy ra |
|---|---|
| Vé của bạn | Một Moonstone Pendant, săn ở Kanturu Ruins |
| Số người | Mười lăm nhân vật, không hơn |
| Giờ 0 đến 23 | Tower of Refinement mở; tới giờ 23 cổng đóng lại |
| 23 giờ 40 phút | Ai còn ở bên trong sẽ bị đẩy sang vùng an toàn Kanturu 2 |
| 23 giờ 58 phút | Bản đồ boss nhận người vào trong hai phút, hoặc tới khi đủ người thứ mười lăm |
Maya không bao giờ trực tiếp đánh bạn. Cô ta đánh qua đôi tay của mình, trong ba giai đoạn tăng dần, mỗi giai đoạn bị khóa sau một đợt triệu hồi.
| Giai đoạn | Bạn phải dọn gì | Thời gian |
|---|---|---|
| Tay trái | Maya gọi quái vào; bàn tay xuất hiện khi chúng chết hết | 15 phút |
| Tay phải | Một khung hai phút thứ hai, một nhóm quái nữa, rồi bàn tay | 15 phút |
| Cả hai tay cùng lúc | Một khung thứ ba, một nhóm quái nữa, rồi cả hai tay cùng lúc | 20 phút |
Khi cả hai tay đã hạ, sức mạnh của cô ta vỡ ra và nhân vật của bạn ngã xuống sàn. Đếm 30 giây và pha thứ hai bước vào: Nightmare, con này mang theo quái triệu hồi riêng và bổ sung thêm mỗi khi số lượng của chúng tụt dưới một ngưỡng. Bạn có 20 phút. Một giai đoạn bị thua khi đồng hồ hết giờ hoặc mọi nhân vật đều chết; bản thân bạn chết thì chỉ bị chuyển về một vùng an toàn trong phế tích, còn một lần thất bại sẽ khóa bạn lại cho tới khi hết thời gian hồi.
Add Option: vẫn là bước cuối trên trang bị cấp 380
Add Option đi qua từ Season 2 mà không bị chỉnh sửa, và người chơi mới hay lẫn nó với enhancement. Đây là một kênh riêng, chạy từ menu Add Option trên Chaos Goblin, và nó trao một giá trị cố định chứ không phải giá trị quay ngẫu nhiên. Game tính nó là một loại tùy chọn khác, nên một món đồ có thể mang cả hai cùng lúc.
| Yêu cầu | Chi tiết |
|---|---|
| Món đồ | Một vũ khí hoặc giáp cấp 380 ở +4 hoặc cao hơn, đã có tùy chọn phụ +4 trở lên |
| Chi phí | Một Jewel of Harmony, một Jewel of Guardian và 10,000,000 Zen |
| Tỉ lệ thành công | Áp dụng ở cấp vật phẩm |
|---|---|
| 50% | +4 ~ +6 |
| 60% | +7 ~ +9 |
| 70% | +10 ~ +13 |
Đọc các tỉ lệ đó cạnh yêu cầu thì chiến lược tự viết ra: đẩy cấp của món đồ lên trước, rồi mới tiêu ngọc. Mọi ô trang bị cũng nhận tỉ lệ phòng thủ thành công PvP, điều nói thẳng ra hệ thống này được dựng cho ai.
| Ô trang bị | Các tùy chọn cố định có thể nhận |
|---|---|
| Vũ khí | Sức tấn công PvP, tỉ lệ tấn công thành công PvP |
| Mũ hoặc mặt nạ | Tỉ lệ phòng thủ thành công PvP, lượng hồi SD |
| Giáp | Tỉ lệ phòng thủ thành công PvP, tự động hồi SD |
| Quần | Tỉ lệ phòng thủ thành công PvP, phòng thủ PvP |
| Găng tay | Tỉ lệ phòng thủ thành công PvP, HP tối đa |
| Giày | Tỉ lệ phòng thủ thành công PvP, SD tối đa |
Trang bị và kỹ năng: những gì các bậc sau đã thay thế
Các vật phẩm rơi ra là ví dụ rõ nhất cho việc Season 2 bị vượt qua chứ không bị loại bỏ: tất cả vẫn tồn tại và vẫn hoạt động, nhưng không món nào là mục tiêu, bởi hai mươi season với các bậc cao hơn nằm bên trên nó. Điều làm năm món vũ khí này đáng chú ý chưa bao giờ là sát thương của chúng, mà là việc một vũ khí có thể cho một kỹ năng.

Mỗi món trong năm món đều mang một kỹ năng hoặc một bonus, đó là lối nghĩ mới vào thời điểm ấy.
| Vũ khí | Rơi từ cấp | Tác dụng | Str | Agi |
|---|---|---|---|---|
| Albatross Bow | 110 | 155 ~ 177 sát thương, 45 tốc độ, 4 Multi-Shot | 218 | 894 |
| Daybreak | 115 | 182 ~ 218 sát thương, 40 tốc độ, Spinning Strike | 682 | 132 |
| Platinum Wing Staff | 110 | Một tay, mana +60, 30 tốc độ | 185 | 72 |
| Shining Scepter | 110 | 99 ~ 111 sát thương, sát thương pet +30%, Force Wave | 376 | 92 |
| Sword Dancer | 115 | 109 ~ 136 sát thương, sức mạnh phép +54, Power Slash | 489 | 216 |

Ba bộ bậc trung từ cấp 75, hai bộ bậc cao trên cấp 110.
| Giáp | Rơi từ cấp | Phòng thủ ở +0 | Str | Agi |
|---|---|---|---|---|
| Ashcrow Armour | 75 | 42 | 380 | 132 |
| Eclipse Armour | 75 | 27 | 139 | 47 |
| Glorious Armour | 110 | 47 | 376 | 92 |
| Iris Armour | 75 | 36 | 132 | 177 |
| Valiant Armour | 115 | 52 | 489 | 216 |

Fire Scream nằm một bậc trên Fire Burst, và tới hôm nay nó vẫn ở trên thanh kỹ năng của Dark Lord.
Kỹ năng, khác với trang bị, là thứ vĩnh viễn. Fire Scream chỉ dành cho Dark Lord, một bậc trên Fire Burst, học từ một Fire Scream Scroll rơi ra từ quái cấp 102 trở lên. Với một Dark Lord, đây là vật phẩm Season 2 đáng quan tâm.
| Kỹ năng | Năng lượng | Command | Mana | AG | Yêu cầu cấp độ |
|---|---|---|---|---|---|
| Fire Scream | 150 | 70 | 45 | 10 | Không có |
Thay đổi bạn không bao giờ để ý, và lý do
Dưới cái tiêu đề Kanturu, Season 2 viết lại yêu cầu cấp độ di chuyển trên gần như toàn bộ thế giới, nới lỏng chúng ở hầu khắp mọi nơi. Đây là phần bị vượt qua triệt để nhất của bản vá, vì trên server files exp cao bạn vượt những con số này nhanh hơn tốc độ bạn đọc chúng, nhưng nó là một bản ghi tốt về việc MU thời đầu chặt chẽ đến mức nào.
| Bản đồ | Cấp vào từ Season 2 | Cấp di chuyển từ Season 2 | Cấp vào trước đó | Cấp di chuyển trước đó |
|---|---|---|---|---|
| Lorencia | 10 | 10 | 10 | 50 |
| Noria | 10 | 10 | 10 | 50 |
| Devias | 15 | 20 | 15 | 50 |
| Dungeon 1 | 20 | 30 | 20 | 50 |
| Dungeon 2 | 20 | 40 | 40 | 50 |
| Dungeon 3 | 20 | 50 | 50 | 60 |
| Lost Tower 1 | 40 | 50 | 80 | 90 |
| Lost Tower 2 | 40 | 50 | 80 | 90 |
| Lost Tower 3 | 40 | 50 | 80 | 100 |
| Lost Tower 4 | 50 | 60 | 80 | 100 |
| Lost Tower 5 | 50 | 60 | 80 | 110 |
| Lost Tower 6 | 50 | 70 | 80 | 110 |
| Lost Tower 7 | 50 | 70 | 80 | 120 |
| Atlans 1 | 60 | 70 | 60 | 70 |
| Atlans 2 | 60 | 80 | 60 | 70 |
| Atlans 3 | 60 | 90 | 60 | 70 |
| Tarkan 1 | 130 | 140 | 130 | 140 |
| Tarkan 2 | 130 | 140 | 130 | 140 |
| Icarus | 160 | 170 | 160 | 170 |
| Aida | 130 | 130 | 130 | 130 |
Ba mục nhỏ hơn khép lại bản vá, và hai trong số đó giờ bạn coi là chuyện đương nhiên.
| Thay đổi | Nó làm gì |
|---|---|
| Chế độ cửa sổ | Client thôi chỉ chạy toàn màn hình |
| Chú thích kỹ năng | Mô tả được viết cho công thành và các kỹ năng tùy tình huống khác |
| Minus Stat Fruit | Viết lại để trừ 1, 3, 5, 7 hoặc 9 điểm |
Nên làm gì với Season 2
Có ba sai lầm lặp lại liên tục. Enhance quá sớm: một tùy chọn cho mỗi món, tỉ lệ gắn với cấp của món đồ, nên một viên ngọc tiêu vào món +0 chính là cách người ta kết thúc với một tùy chọn phòng thủ trên trang bị họ thay trong vòng một giờ. Quên mất Jerryden: hình phạt không giao dịch có vẻ vĩnh viễn, nhưng không phải, và điều đó thay đổi việc bạn sẽ thí nghiệm trên món nào. Coi Kanturu là bản đồ lên cấp: nó là bản đồ nguyên liệu và một trung tâm chế tạo, nên hãy vào vì quặng và pendant, dùng tòa tháp, rồi đi.
Để thấy tất cả những điều này trên server files hiện tại thay vì chỉ đọc về nó: máy chủ của chúng tôi chạy Season 22 trên bộ server files mới nhất với exp cao, chỉ số tối đa 32,700, sự kiện và mini-boss suốt cả ngày và một hệ thống jewel tùy biến, và nó mở vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Chọn một lớp nhân vật, tạo tài khoản, và bạn có thể đứng ở cổng Kanturu ngay trong tối đó.